SOLIDWOKRS中如何获取非标准图纸视图?

SOLIDWORKS中的大多数功能一样,有几种方法可以做到这一点。最简单的方法可能是按照您希望的绘图视图的方式定向模型。这可以通过多种方式完成。其中最简单的两种方法是从一个标准视图开始,然后通过按住 Ctrl 并使用键盘上的左右箭头键进行旋转,或者通过 Ctrl+选择两个非平行曲面,然后从“标准视图”工具栏中选择“正视于”按钮,这将放置模型,其中第一个面选择垂直于屏幕,第二个面选择在顶部。

当您将模型定向到您想要的方向时,按空格键。这将打开“方向”对话框。选择“新建视图”图标。

为您的视图命名并保存,视图将可用于您的图形。从视图的“属性管理器”中选择它。

如果绘图视图具有垂直于屏幕的正确面,但需要旋转它,则无需创建新视图。只需单击绘图视图即可突出显示它,然后单击平视工具栏中的“旋转视图”图标(见下文)。这将允许您输入一个值来表示要旋转它的程度。它将逆时针旋转,因此如果您希望它顺时针旋转 90°,则需要输入 -90(或 270)。

如果处于具有多个用户的环境中,则可能不希望使用此方法,因为更改模型的方向会影响此方法。


顺便说一句,我偶尔会有一个身体以奇怪的角度进入绘图,因为这就是它在模型中的方向。发生这种情况时,我希望它是水平或垂直的,我会在视图中放置一条草绘线,使其水平或垂直,然后使用智能尺寸或测量工具确定它与模型边之间的角度。这对于了解要为旋转视图输入的值有很大帮助。确定值后删除线和尺寸。


旋转视图的另一个选项是选择绘图视图的边缘,转到“工具”>“对齐绘图视图”,然后选择“水平对齐”、“垂直对齐”等,但您可能会也可能不会获得所需的结果。


另一种选择是继续插入视图,然后右键单击它并选择“工程视图”>“相对视图”。

这将带您进入模型,您可以在其中选择您想要的正面(或平面)正面和右侧。如果这是一个多实体零件,您还可以选择要包含在视图中的一个或多个实体。当您在模型中单击“确定”(OK) 时,它将根据您的选择放置一个新的绘图视图。如果不需要,现在可以删除原始视图。如果您处于多用户环境中,这可能是一个不错的选择,因为如果有人更新模型的标准视图,它不会影响使用此方法插入的工程视图。


“相对视图”(Relative View) 是一种常用的方法,用于在“选择实体”(Select Bodies) 之前显示所选实体一旦点击了“确认”,就不能回去编辑选择,它是绘图视图方向的一个选项,而无需在零件文件中创建新视图。


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